Gli Oggetti in JavaScript

Tempo di lettura: 2 minuti


  • Scritto da Roberto Paolucci il 16 Dicembre 2022
  • e aggiornato il 04-10-2024
  • in Coding

JavaScript è un linguaggio di programmazione ampiamente utilizzato per lo sviluppo web. Uno dei suoi concetti fondamentali sono gli oggetti, che svolgono un ruolo cruciale nella manipolazione dei dati e nell’organizzazione del codice. In questo articolo, esploreremo gli oggetti in JavaScript in dettaglio, concentrandoci su aspetti tecnici e offrendo numerosi esempi di codice.

Cos’è un Oggetto in JavaScript?

In JavaScript, un oggetto è una struttura dati che può contenere dati e funzioni. Gli oggetti sono costituiti da una serie di coppie chiave-valore, chiamate proprietà. Le proprietà possono essere di diversi tipi, tra cui stringhe, numeri, funzioni e anche altri oggetti. Le funzioni all’interno di un oggetto sono chiamate metodi.

Ecco come si dichiara un oggetto in JavaScript:

const persona = {
    nome: "Mario",
    cognome: "Rossi",
    età: 30,
    saluta: function() {
        console.log(`Ciao, sono ${this.nome} ${this.cognome}`);
    }
}; 

In questo esempio, abbiamo creato un oggetto persona con tre proprietà (nome, cognome ed età) e un metodo saluta che stampa un messaggio di saluto utilizzando le proprietà dell’oggetto.

Accesso alle Proprietà degli Oggetti

Per accedere alle proprietà di un oggetto, è possibile utilizzare la notazione punto (.) o la notazione delle parentesi quadre ([]).

console.log(persona.nome); // "Mario"
console.log(persona['cognome']); // "Rossi"

Entrambe le notazioni producono lo stesso risultato. Tuttavia, la notazione delle parentesi quadre è particolarmente utile quando il nome della proprietà è una stringa dinamica o contiene spazi o caratteri speciali.

Modifica delle Proprietà degli Oggetti

Le proprietà di un oggetto possono essere modificate in qualsiasi momento:

persona.età = 31;
console.log(persona.età); // 31

Inoltre è possibile aggiungere nuove proprietà ad un oggetto esistente:

persona.professione = "Ingegnere";
console.log(persona.professione); // "Ingegnere"

Rimozione delle Proprietà degli Oggetti

Per rimuovere una proprietà da un oggetto, è possibile utilizzare l’operatore delete:

delete persona.età;
console.log(persona.età); // undefined

Iterare su Oggetti

Per iterare sulle proprietà di un oggetto, è possibile utilizzare un ciclo for…in:

for (const chiave in persona) {
    console.log(`${chiave}: ${persona[chiave]}`);
}

Questo ciclo attraverserà tutte le proprietà dell’oggetto persona e stamperà le chiavi e i valori corrispondenti.

Oggetti Annidati

Gli oggetti possono contenere altre strutture dati, compresi oggetti annidati. Questo consente di organizzare i dati in modo gerarchico. Ad esempio:

const auto = {
    marca: "Toyota",
    modello: "Corolla",
    proprietario: {
        nome: "Luca",
        cognome: "Verdi"
    }
};

In questo caso, l’oggetto auto ha una proprietà proprietario, che è a sua volta un oggetto con le sue proprietà.

Constructor Function

Una delle tecniche per creare oggetti in JavaScript è utilizzare le constructor function. Queste sono funzioni che vengono chiamate con l’operatore new per creare nuovi oggetti.

Ecco un esempio:

function Persona(nome, cognome) {
    this.nome = nome;
    this.cognome = cognome;
    this.saluta = function() {
        console.log(`Ciao, sono ${this.nome} ${this.cognome}`);
    };
}

const persona1 = new Persona("Anna", "Bianchi");
const persona2 = new Persona("Marco", "Neri");

persona1.saluta(); // "Ciao, sono Anna Bianchi"
persona2.saluta(); // "Ciao, sono Marco Neri"

In questo esempio, abbiamo definito una constructor function Persona che crea oggetti con proprietà nome, cognome e il metodo saluta. L’uso dell’operatore new crea un nuovo oggetto basato su questa funzione constructor.

Prototipi degli Oggetti

In JavaScript, ogni oggetto ha un prototipo che definisce le sue proprietà e metodi di base. È possibile estendere il prototipo di un oggetto per condividere funzionalità tra più oggetti. Questo è particolarmente utile per risparmiare memoria.

Ecco come aggiungere un metodo al prototipo di un oggetto:

Persona.prototype.calcolaEtà = function() {
    // Supponiamo che ci sia una data di nascita nel formato "yyyy-mm-dd"
    const dataNascita = this.dataNascita;
    const annoNascita = parseInt(dataNascita.split('-')[0]);
    const annoCorrente = new Date().getFullYear();
    return annoCorrente - annoNascita;
};

const persona3 = new Persona("Giovanni", "Verdi");
persona3.dataNascita = "1990-03-15";

console.log(persona3.calcolaEtà()); // 33

In questo esempio, abbiamo aggiunto un metodo calcolaEtà al prototipo della funzione Persona, in modo che tutte le istanze di Persona possano accedervi.

Object.assign() e Spread Operator

JavaScript fornisce anche strumenti per la copia e la fusione di oggetti. L’uso di Object.assign() e dello spread operator (…) è utile per questo scopo.

Ecco un esempio con Object.assign():

const oggetto1 = { a: 1, b: 2 };
const oggetto2 = { b: 3, c: 4 };

const risultato = Object.assign({}, oggetto1, oggetto2);

console.log(risultato); // { a: 1, b: 3, c: 4 }

In questo caso, Object.assign() ha combinato le proprietà di oggetto1 e oggetto2 in un nuovo oggetto vuoto {}.

Ecco un esempio con lo spread operator:

const oggetto1 = { a: 1, b: 2 };
const oggetto2 = { b: 3, c: 4 };

const risultato = { ...oggetto1, ...oggetto2 };

console.log(risultato); // { a: 1, b: 3, c: 4 }

Anche in questo caso, le proprietà di entrambi gli oggetti sono state combinate in un nuovo oggetto.

Conclusioni

Gli oggetti sono uno dei concetti più importanti in JavaScript, e la loro comprensione è essenziale per diventare uno sviluppatore web esperto. In questo articolo, abbiamo esaminato gli aspetti tecnici degli oggetti, compresi la loro creazione, l’accesso alle proprietà, la modifica e la rimozione delle proprietà, l’iterazione, gli oggetti annidati, le constructor function, i prototipi e gli strumenti per la copia e la fusione degli oggetti.

Con una solida comprensione degli oggetti, sarai in grado di scrivere codice JavaScript più efficace e organizzato, facilitando lo sviluppo di applicazioni web complesse. Continua a esplorare e sperimentare con gli oggetti in JavaScript per diventare un programmatore web sempre più competente.

Non faccio grandi cose ma piccole cose che sembrano funzionare bene.

Roberto Paolucci

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  • by Roberto Paolucci
  • 16 Dicembre 2022
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